​專訪|小學不『冒尖』,中學愛打遊戲,他們如何拿下華為全球冠軍?

者丨李宇欣

​專訪|小學不『冒尖』,中學愛打遊戲,他們如何拿下華為全球冠軍?

近日,在2023第九屆華為軟件精英挑戰賽-普朗克計劃全球總決賽上,來自電子科技大學計算機科學與工程學院《網絡空間安全學院》的3名研究生——彭俊強、劉露、熊子良組成的『下劃線隊』,奪得全球總決賽冠軍,還收獲獎金20萬元。

獲獎後,記者第一時間對三位同學進行了視頻采訪。

視頻發佈後,不少家長表示希望能從三位同學的成長經歷裡,提煉出可供參考的教育理念。

『孩子小學成績一般,家長可太愁了,順其自然嗎?』

『娃娃最近打遊戲的時長明顯增加了,能怎麼管?』

『在教育娃娃的問題上,這個‘度’怎麼把握?』

為此,記者采訪到了獲獎的其中兩位同學——兩度獲得華為20萬元獎金的劉露同學,以及本科畢業直博的彭俊強同學。

掐指一算,從大一到研一,在電子科技大學求學的五年裡,算上校內外各種獎金,劉露拿了小20萬元。

其中最大的兩筆,都來自華為——兩度獲得華為軟件精英挑戰賽全球總決賽冠軍,個人獎金稅前總共約13.2萬元。

2021年,第一次參加華為軟件精英挑戰賽時,劉露才大三。

彼時,他和四川大學、重慶郵電大學的兩名同學組隊,收獲了第一個總決賽一等獎,以及20萬元的獎金。

劉露《左二》第一次參加華為軟件精英挑戰賽

時隔兩年,劉露2023年4月再度站上全球總決賽冠軍的領獎臺,不少家長猜測,能兩度獲獎,應該是從小就接觸計算機和編程吧?

但劉露坦言,自己高二才自學計算機編程,此前完全是零基礎。

劉露高中就讀的紹興市第一中學,是浙江五大學科競賽強校之一,也有相應學科的培養方案。

但由於沒有信息學競賽的底子,劉露高一時選擇了數學競賽,『但《數學》取得的最好成績,就是省三等獎,所以後來還是把主要精力放在高考備考上了』

至於高二接觸編程的原因,劉露聊起來還有點不好意思,『因為中學比較喜歡打遊戲』

劉露記得,自己最癡迷遊戲的階段是初中。

當時走讀,他每天回家都會在電腦上玩幾小時遊戲。

以至於一直放心孩子學習的媽媽,也少見的對兒子『放狠話』,『《打遊戲導致》眼睛近視了,我不得帶你去配眼鏡哈』。

到了高一,劉露還是戴上了眼鏡。

與此同時,高中學業壓力驟增,劉露也逐漸降低了玩遊戲的頻率,『其實爸媽並不是特別反對我玩遊戲,但似乎就是某個點到了,怕成績跟不上,自己就能控制玩的時長了』

或者說,玩遊戲的興趣,更多轉移到了遊戲開發上。

高二暑假,劉露覺得設計遊戲比玩遊戲更酷,也更能鍛煉自己的能力,便在網上搜集各種視頻資料自學,設計了推箱子、飛機大戰之類的小遊戲,『因為不擅長美工,遊戲界面其實很簡陋,但把自己設計的遊戲分享給同伴玩,很有成就感』

高三畢業,劉露以655分《理科》的成績,選擇了以電子信息科學技術為核心的電子科技大學。

雖然高中、大學都就讀於名校,但劉露也並非從小就是學霸。

生活中的劉露

1999年底,劉露出生於貴州,但之後便隨同外出務工的父母一起到浙江紹興生活,從幼兒園到初中都在鎮上公辦學校就讀。

劉露2歲那年,弟弟出生了,後來劉媽為照顧兄弟倆,同時補貼家用,在紹興小鎮一頭租了個小門臉兒,開了個『小賣部』,賣些茶米油鹽等生活用品,劉爸則在附近務工,方便照應家裡。

小學四年級以前,劉露成績並不『冒尖』,全班四十多人,考試排名二十左右。

但到小學高段,『成績沖上來了,但也隻是排名前五』。

等到初中,劉露就經常包攬全年級第一了。

『也沒啥特別的學習經驗,就是把課堂老師教的知識弄懂』,劉露談到,自己小學、初中都走讀,寒暑假和課餘時間,他基本都在『小賣部』,抽空幫家裡照看超市。

唯一一次補習,是在初三上學期,為了獲得紹興市第一中學提前招生的資格名額,劉露在老師的建議下,針對性補習了數學和物理,也因此成為小鎮初中當年唯一一個被紹興市第一中學錄取的學生。

『‘條條大路通羅馬’,《華為軟件精英挑戰賽》比賽考察的相當於去羅馬的最優路徑』劉露談到,對他而言,自己在中學找到了興趣所在,又在大學的實踐中也找到了『目的地』,就是在科研道路上堅持不懈地走下去。

從備賽到站上領獎臺,彭俊強和隊友共奮戰四十餘天。

作為隊長,彭俊強坦言自己最初壓力不小——賽事全程如玩遊戲『打排位』,共吸引了645所高校的2萬3千餘名學生參與,最終隻有32支隊伍、90名優秀選手晉級全球總決賽,『初賽我們是壓線通過,好在後面的比賽穩居第一』

冠軍隊伍《左:熊子良 中:劉露 右:彭俊強》

今年也是彭俊強在電子科技大學直博的第二年,本科期間,他也曾多次獲得程序設計競賽相關的獎項。

但和劉露一樣,彭俊強也並非從小就打好了計算機編程等方面的底子。

實際上,直到高一,彭俊強聽了學校開設的信息學競賽相關選修課,才對編程和寫代碼有了初步的了解。

高二,彭俊強參與了一次信息學競賽,但由於當時隻學了一些『皮毛』,並未深入,所以最終的結果也隻是『重在參與』,過後便把重心放在準備高考上。

不過,這一段經歷讓他『記憶深刻,似乎找到了感興趣的東西』。

而彭俊強之所以會去聽信息學競賽相關選修課,最初也是因為覺得在課上可以接觸電腦。

和大部分小孩一樣,彭俊強從小就喜歡玩電腦遊戲,父母對他管得不算太嚴,對於他的相關課餘愛好,也不過多幹涉,唯一的要求就是『不要過多影響學習』。

中小學時期,他印象比較深刻的是初二的一次考試,本是因粗心而考差,卻被父母認為是被遊戲影響,因而被限制了使用電腦的時長,這讓他覺得十分冤枉。

『在參加了選修課後,周末有時也不把玩電腦的時間都用來打遊戲了,而是會繼續嘗試在選修課上沒有通過的題目。

起初父母還以為自己是在玩什麼新遊戲,後來了解情況後也沒怎麼再限制過我使用電腦了』

2017年,彭俊強考上了電子科技大學計算機科學與工程學院《網絡空間安全學院》的計算機科學與技術專業,『當時填志願我主要考慮興趣和專業前景,爸媽對這些不太懂,但都支持我的決定』

後來在本科階段,因為參與競賽和跟隨導師開展科研的經歷,彭俊強對計算機科學這一領域的興趣愈發濃厚,『所以本科畢業選擇了直博』。

其實讀博有一定的風險,存在時間成本的問題。

直接工作或是讀碩可能可以更快地分擔家庭壓力,『但我爸媽還是尊重我的決定,支持我朝著感興趣的方向探索』

彭俊強

回過頭看,彭俊強十分感謝父母一路都支持自己做感興趣的事情,雖然這個感興趣的事情他們並不是十分了解,但他們每一次都尊重了他的意願。

對此,彭俊強的感觸就是,『在力所能及的情況下,父母要鼓勵孩子多嘗試,因為有了興趣,才可能形成內驅力。

或許被動努力能達到及格線,但若沒有內驅力帶動,孩子很難積極主動地行動,走不長遠的』