一、電腦軟件是怎麼制作出來的
1.目的、需求、設計分析
這一步是軟件制作前的準備工作,這款軟件為什麼要出現,它將用來幹什麼,要怎麼設計它的使用方式等等的工作,把它們制定成一套方案。
2. 編寫程序代碼
設計思路和結構定成方案之後,開發人員需要依據方案中每一條來編寫對應的程序代碼。
程序代碼可以使用的編程語言有多種,例如C\C++、Java、Python等。
一般電腦軟件選C\C++。
這一步是需要花大量時間的環節。
3. 編譯程序代碼
程序編寫完成以後,開發人員需要用編譯器將編寫的程序代碼編譯成機器可識別的機器語言,生成可執行文件。
4. 打包可執行文件
程序代碼編譯完成以後,會得到很多可執行文件和其他必要的文件,這時開發人員需要使用軟件制作《或打包》工具將這些可執行文件打包成一個獨立的可執行文件,以便後續環節的操作人員可以直接運行這個程序,而不需要依賴任何其他軟件。
5. 測試可執行文件
打包好之後,負責軟件測試的人員會用測試軟件去測試這個可執行文件,看看它是否可以正常運行。
他們會在不同的電腦上測試這個程序,以確保它能完全運行。
6. 發佈可執行文件
軟件測試沒有問題或,開發人員就會發佈可執行文件,即我們所常見的電腦軟件安裝包,發佈後,我們就可以到網上購買、下載、安裝和使用這個軟件。
二、我們自己制作一個軟件需要具備的思路
我們大家想要做一款軟件的話,首先需要具備這三樣東西:
1.編程軟件《又叫開發工具,一般的編程軟件包含編寫、編譯、測試功能,也有各自獨立的》;
2.會編程語言《或有源代碼》;
3.軟件打包工具《或叫安裝包制作工具》。
有了這三樣東西,軟件制作過程的大體思路就有了。
雖然,我這裡過程描述得很簡單,但是一個軟件在公司中的開發流程是環環相扣,相當復雜的,不僅代碼編寫的過程漫長,軟件開發前的準備,編寫、編譯、測試過程的反復運行都是相當艱巨和枯燥的過程,即使我們知道了軟件制作的大體思路,也不能一下子就能做出一款軟件。