Apple Watch買到手,肯定很多小夥伴們少不了一番折騰。
尤其是手表的表盤界面,時間久了總想換點特別的樣式。
可是翻來翻去蘋果官方給的表盤數量有限,很快就看膩了,又沒有官方渠道安裝第三方的表盤。
雖然有第三方軟件可以解決表盤問題,但是用到的是獨立的第三方app長時間在後臺運行來模擬表盤功能,非常耗電,讓本就需要一天一充的手表更是還沒到家就電量耗盡。
來到了界面有了超大變動的 watchOS 10。
許多人期待 Apple 為自家智能表系統解放第三方表盤設計功能的自由度卻始終沒能看到。
對此,有外媒詢問了官方到底是何原因,怎麼 watchOS 發展了這麼多年了,卻還是隻能等待蘋果原廠定期端出新的表盤,少了很多可以透過屏幕呈現出無限可能的表盤。
Apple Watch 為什麼到 watchOS 10 都還沒有三方表盤支持?官方給了外媒一個解釋
就三方表盤支持開放的問題,蘋果向外媒提到,對於現階段 watchOS 所提供的各種表盤設計,蘋果花費了『龐大的努力《huge amount of effort》』希望能保證它們保持運行的『一致且簡單《uniformly and simply》』。
提到如果準備要為 Apple Watch 界面加入新的應用可能或甚至是改變一些元件,Apple 都會需要提早規劃來確保能符合這些開發工作的條件。
現階段蘋果建議開發者可以嘗試利用 Apple Watch 所提供的復雜表盤功能,來呈現出更多變化的表盤功能。
新世代 watchOS 10 則是還會有可以透過轉動數位表冠從表盤底部卷出的最新『智能型堆疊』功能,來獲得比起以往占據更大表盤的小工具功能 – 當然,可以占據最大屏幕畫面的單一 watchOS app 還是最可以讓開發者盡情發揮的地方。
是說,雖然蘋果繞了一圈好像說了什麼但又好像什麼都沒說。
不過就他們對於生態系統體驗的維持方面,這些年來的確是可以看到 iPhone / iPad / Apple Watch 的系統界面,有相當程度的界面設計與使用體驗的連動存在。
這方面的設計政策改變,相信假若是外部的三方開發者基本上是很難提早取得相關的消息的。
個人會猜測,蘋果應該是為了避免三方甚至是使用者自己客制化的表盤,也許在現階段符合設計的需求。
但可能到了後續的系統改版,就會出現體驗或界面方面的落差問題。
因此官方才會強調就連蘋果自己做表盤,仍會需要『提早規劃』的這一點。
必須說,相對於 iPhone,蘋果對於自家 Apple Watch 智能表系統的把關控制的確是相對嚴謹,這點應該是毋庸置疑的。
個人能想到的,大概會是因為電量與運算資源在這種手腕上的電腦中還是相對吃緊的關系吧?如果是這樣的考量,也許隻能盼望未來蘋果也許可以在電量更有富裕的 Apple Watch Ultra 等新世代表款上,嘗試開放一些更高自由度的穿戴裝置延伸應用。
大家用什麼表盤比較多呢?