Unreal引擎首登ARM架構,新版本將支持Apple Silicon系列計算機。

Unreal引擎首登ARM架構,新版本將支持Apple Silicon系列計算機。

以《堡壘之夜》受全球市場歡迎的Epic Games,旗下另一項重要產品Unreal Engine也將出現重大革新,昨日宣佈推出的5.2版除了多種新功能之外,最受矚目的將是全面支持Apple Silicon系列Mac。

第一代Unreal Engine於1998年與同名經典遊戲《魔域幻境》《Unreal》一同推出,並在2009年第三代引擎推出開發工具,多年來許多經典遊戲包括《天堂II》、《戰爭機器》系列、《縱橫諜海》系列、《絕地求生》,以及近期最熱門的《原子之心》和《霍格華茲的傳承》等,都是采用Unreal Engine打造。

最新第五代Unreal Engine於2020年公佈,2022年4月5日正式向開發者發佈,昨日Epic Game公佈新版5.2更新,增加了程序化內容生成架構《Procedural Content Generation framework,PCG》、基質《Substrate》、強化虛擬設計工具組、以及Apple Silicon支持等四項主要內容。

PCG讓遊戲設計者可以在減少使用外在工具組的情況下,在編輯器內設計各種內容,並具備執行階段組件《Runtime component》可直接進行測試。

基質《Substrate》功能讓設計者可以在遊戲中,對各種環境對象的外表、質感細節做更多的調整,讓各家遊戲廠商的作品內容可以有更廣泛的差異性。

虛擬設計工具組則是添加更多功能,讓動畫制作者能夠產出更細致、個性化的作品。

而最受矚目的無非就是首度對Apple Silicon的支持,ARM架構多年來被認為功能無法與x86相比,因此當初Apple舍棄x86,轉向自行開發ARM架構的Apple Silicon系列Mac計算機,一度被認為此舉會讓Mac用戶無法再像以往一樣玩3A遊戲。

不過隨著Apple Silicon的功能越來越強大,如今市場上最廣泛的3D遊戲引擎之一Unreal Engine也開始支持,代表Mac用戶將來也可和遊戲主機和PC用戶一樣,在自己的計算機上玩各種高擬真3A遊戲,或許很快的Frosbite和CryEngine等其他重量級也將跟上。

《首圖來源:Unreal Engine》