想必火遍2023的AR/VR大家都很熟悉了,記得錘子科技創始人羅永浩曾在公開場合表示,下一個時代風口就是AR/VR,而且自己已經在著手做這個事情。
2022年6月,接受《晚點 LatePost》采訪時,羅永浩就對外表示:『我們相信AR就是下一代計算平臺,這在科技界很大程度上也是共識了,並不是我們的創見』沒錯『Apple Vision Pro』也是屬於這個家族的產物,隻是Apple家的是更『高級』《用庫克的話來說叫革命性》的MR。
近年來,市場對AR和VR的接受度逐漸提升。
據IDC數據顯示,2021年全球AR/VR頭顯出貨量達到1123萬臺,同比增長92.1%。
預計在2022年,相關設備的出貨量將增長46.9%,而在2026年前,AR和VR市場都將保持雙位數增長。
與此同時,蘋果公司也在積極佈局AR和VR市場。
早在2015年,杜比實驗技術和產品負責人邁克·羅克韋爾就加入了蘋果公司,組建早期的MR團隊。
同年,蘋果收購了瑞典面部捕捉技術公司Faceshift。
據不完全統計,自2010年以來,蘋果已收購了20餘家AR/VR相關企業,並註冊了30餘個相關專利。
蘋果公司為了推出革命性的MR產品,已經進行了近十年的佈局。
早在2017年的WWDC上,蘋果公司發佈了AR開發工具ARKit。
而在2020年3月,蘋果公司發佈的iPad Pro則首次支持了dTOF激光雷達。
這些舉措都是為了提前為MR產品孵化生態。
結合系統生態和交互來看,iOS、iPadOS、macOS過去幾年的融合趨勢,很大程度上也是為了Vision Pro。
蘋果公司展示的信息顯示,iOS和iPadOS應用程序在visionOS上都可以使用。
由於屏幕的顯示面積更大,因此visionOS可以同時顯示多個窗口。
這幾乎就是蘋果公司最理想的生態融合景象——不再區分終端,蘋果生態的內容可以在一個終端內無縫流轉。
Vision Pro是蘋果公司十年磨一劍的產品,其在硬件和交互方面都居於領先水平。
其搭載了2塊4K Micro OLED屏幕,屏幕總像素高達2300萬。
為了盡可能地減少延遲,Vision Pro還搭載了M2和R1雙芯片,其中M2負責運算處理,R1負責處理實時傳感器信息處理。
蘋果公司表示R1幾乎可以消除延時,僅需12毫秒,新圖像就能傳到顯示屏。
此外,Vision Pro還采用了眼動交互、語音交互以及手勢交互,交互極為自然。
與iPhone類似,Vision Pro沒有提供『遙控器』,而是基於12個攝像頭、5個傳感器以及6個麥克風來提供交互。
從演示視頻來看,Vision Pro的交互極為自然,『輕點以選擇、輕掃以滑動、然後使用聲音來聽寫』,可以單手按住『屏幕』邊緣拉伸,即可擴大屏幕顯示面積。
盡管蘋果公司在AR/VR領域進行了大量的佈局和投入,但Vision Pro仍面臨一些挑戰。
一方面,由於是直接在眼睛上呈現三維的畫面,顯示素質太差的話,VR和AR產品極易產生眩暈感;另一方面,由於不能再配備鍵鼠,VR/AR產品也很難靈活地進行人機交互。
而蘋果公司為了解決這些痛點,『處心積慮』了十年之久。
此外,Vision Pro的售價達到了3499美元《約人民幣24860元》,並且完全沒有實機演示,整個發佈會對Vision Pro全程靠PPT一通輸出。
總的來說,蘋果公司在AR/VR領域的佈局非常廣泛和深入,Vision Pro作為其代表性產品之一,在硬件和交互方面均處於行業領先水平。
蘋果公司希望通過推出具有競爭力的MR產品來開拓第二條曲線。
盡管面臨一些挑戰,但蘋果公司的技術和佈局為其在AR/VR市場上的競爭力奠定了堅實的基礎。
《圖片來源於Apple》